PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。画质Capcom 希望在交付密钥的帧数同时确认他们正在努力进一步优化游戏。
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的对比条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。PC画面对比视频,视频
画质基准 :
XSS:动态1440P~35fps
XSX :动态2160p~40fps
PS5:动态2160p~38fps
PC :2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)
《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式 。信条
与 XSX 相比,画质
在 PC 上,帧数
所有 3 个平台上的对比帧速率范围在 30~45fps 之间,
PC 上的视频绘制距离较高, 无法将其锁定在 30fps 。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少。PS5 的阴影也稍微细致一些,
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、Xbox Series S 没有光线追踪功能 。此设置不会影响阴影和反射 。尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。XSX|S 、PS5 的平均分辨率略高于 XSX。
视频截图:
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,
所有版本的反射都是SSR 。
如果您有 NVMe SDD, Xbox Series S 显示的反射质量稍低。
游戏在 PC、
所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。很快您就会看到该版本的专用视频。
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